ロストアーク 進め方メモ
誰か見るかもしれないロストアーク始める人用メモ
- 初めに
職業選択➡性別は固定
チュートリアルは1時間ちょいはかかる。スキップもできる。
大体の流れを知ることができる。見なくてもいいけど見るとなんとなく物語の背景が分かる。
チュートリアル完了orスキップで上位職業が選べるのでなりたい上位職業を見て決めるほうが良い。
上位職業選択の場面でスキルを試したりできる。触ってみて決めるのもアリ。
ちなみに僕はPADで操作をしているけれどキーボードとかのほうがいいね。PADならではのバグもある。
- チュートリアル後やること(Lv50まで)
ストーリーを進める。
モココの種を集める。(キングダムハーツの幸運の印みたいな要素)
ストーリーを進めていけば自然とレベル50になってエンドコンテンツまで辿り着くので何も考えずにストーリーを進めればよい。ストーリーの内容も王道で面白い。
装備に関してはアクセサリー以外はこだわらなくていいかも。
アクセサリーのオプション2個はランダムでつくので 致命 特化 迅速 辺りがついてるアクセサリーがオススメ。
ダンジョンのノーマルとハードの難易度選択できるけどノーマルで良いよ。
ハードの方が装備が良いの落ちるけどハードは攻撃力高いので乙る可能性が高くなる。
50になったら格段に性能が変わるので。
ストーリー進める上でビューポイントみたいなところはあるので触れておくとよい。
あとスクエアホール(ワープポイントみたいなもん)も忘れずに登録する。
サブクエストは魅力や知性等上がるので(好感度を上げる条件で必要になる)やっておくといいよ。好感度知らねって人は無視していいよ。
モココの種は後からでも集めれるけど見つけると嬉しい。ダンジョンの中にもあるよ。
- Lv50から
ダンジョンとか色々と解放されます。ガイドクエストに従って進行しましょう。
装備レベルを上げていくのが目標になっていくかな?あとはクエストでスキルポーション等手に入ります。色々な付加能力を厳選していったりするかな?
収集物を極めていくのもいいし、対人戦を極めていっても良いし。
そんな感じになっていきます。
50になれば自分で攻略サイトを見て調べたくなると思うのでね、こんな感じでメモっておきます。
10月4日
2ヵ月くらい間が空いてますね。明月です。
いかがお過ごしでしょうか?
何か変わったことはありましたか?
僕の方は何があったかなと思いだしております。
8月29日 みはみな杯にちーむ☆たくじしょ で参加
9月19日 第3回スプラV杯 4Gパイセン で参加 準優勝
9月25日 2周年記念凸待ち配信
途中で色々配信。
あんまり活動してねぇな!!!!!!!!!!!ごめんね!!!!!!!!!!!
日々色々と出来事があるわけではないので配信取っても垂れ流しになるからなぁとか色々と考えてたらこういう風になってます。はい。
表に出してないですが、個人的に1件お手伝いしてた分が無事に片付いた?というか上手くいったのでホッとしてます。
それでは振り返りをしようかな。
みはみな杯に関しては
姫鱒るいべ Twitter→https://twitter.com/salmon_Luive
虹咲みたま Twitter→https://twitter.com/mitama_N
天風白奈 Twitter→https://twitter.com/Amakaze_shirona
の3人で出場しました。引率の先生です。
各々めちゃくちゃ頑張ってくれました。
姫鱒は言えば一番メンバーの中で声を出して頑張ってたし、愛用武器であるホクサイヒュー以外の武器を使いチームに貢献しようとしてくれました。
虹咲は以前よりも練習を重ね塗りの意識やマルチミサイルを吐くタイミングを考えしっかりと動いてくれました。
天風はこの中で一番スプラ歴が短いけれども練習は真剣に取り組み成長をしてくれました。報告等もきちんとしてくれるようになってくれたので嬉しかったです。
結果的にはベスト8くらいかな?勝てた試合もあったので良かったなぁ。
和気あいあいとした良いメンバーに囲まれてとても楽しかったです。
第3回スプラV杯は第2回と同じメンバーで出ました。
狗灰レヲル Twitter→https://twitter.com/reolinukai111
九重ららか Twitter→https://twitter.com/lalaca_kokonoe
虹咲みたま Twitter→https://twitter.com/mitama_N
きっかけみたいなもんは九重ららかがまた同じメンバーで出たいとのことでまた集まりました。
ウデマエコスト制だったのですが、今回の条件に上手く合っていて出ることができました。
前回からの交流もあってとても仲良くプレイしておりました。
仲の良さなら一番かなって思います!!!
それはさておき、練習時間はそこまで多くは取れませんでした。
それでも日々練習していくごとに良くなっていく実感を得ていました。
レヲル君も状況をよく見て動いてくれるしみたまちゃんも報告が上手くできるようになってきました。ららかはひたすら前に行くので問題ないです。
予選はストレートで勝てました。
本選は決勝戦で敗れてしまいました。
めちゃくちゃ悔しかったです。
ガチヤグラの練習ができなかったのでそれが一番悔やんでいます。
ただ準決勝は大会で一番熱い試合ができたと思う。
全力でぶつかって全力で勝てた。
次の大会があったら同じメンバーで練習時間を増やして頑張りたい。
2周年凸待ちに関しては、ほんとに1時間前くらいにどうしようと考えた結果やることにしました。
実際に試してみたかったからです。
事前に声掛けせずにどれくらいの人が来てくれるのかなって。
10数人来てくれたのが凄く嬉しかったです。
だって始める前まで何人か来てくれるのかなって不安に思ってましたから。
こうやって見てくれる人も居るんだし少し頑張りたいな。
これからの予定としては歌みた動画2件作成予定です。
自身も色々とスキルアップを図っております。が、現実問題が重なっておりまして活動も難しいなという状況です。とりあえず解決さえすればあとは今まで通りにできるとは思うんですけど。
何をするにしても活動費ってかかりますからねぇ…。
やらなきゃ何も変わりはしないので何かしらやっていきたいです。
〇〇だったらよかったなとか起こり得ない理想を語っても変わらないものです。
自分で何とかするしかない。そういうこと。
いつの間にか8月になってましたね。
お久しぶりです。
明月です。
前回から2ヵ月ちょい経っていました。びっくり。
なんでこんなに空いてしまったかと言いますと・・・。
執筆途中でイマイチだな…と思っては書くのをやめてを繰り返していたもので。
なんだかこうイイ感じの内容が書けなかったんです。
なんかこう、特段に良い事があった!!って報告ができないもので…。
ゲームの方に関してはスプラトゥーンはウデマエは変わらず。
APEXに関してはシーズン5は前期後期共にダイアモンドⅣになることができました。
誰かにキャリーされることもなくソロでほとんど上げてしまったので実力は確かに上がってるのではないかなと思います。
昔は強い人についていくしか出来なかったけど今は自分が率先して行き先を決めたりしてます。
これからも頑張って行きたい。ダイアモンドⅣからマスター帯に行けたらいいなぁ。
ここからは誰もが言うけどチームを組まないと難しいよって言うよね。まぁそりゃそうだよね。
あとこの期間でやった一番大きいことはMV制作をしたことです。
みたまちゃんとは仲が良く話を聞いたりすることがあるのですが、その中で動画制作について相談を受けたので制作を引き受けました。
動画内容をこういう風にしたいと話を受け「それなら自分でもできるのではないか?」と思い自分のスキルの向上も兼ねて受けてみました。
制作に関しては本人の意向を大きく取り入れております。
それを上手く表現し喜んでもらえたので凄く嬉しかったです。
今回やってみて、結果的には大きなプラスになった気がします。
自分はどういうことができるのかを改めて理解することができました。
文字のバランスとか見せ方とか考えたり。こういう感じならすぐできるなとかこの表現が難しいなとか考えたり。
Aviutlの使い方が大きく理解できました。でもまだまだ使いこなせていないのでこれからもっと勉強する必要があるかなとも思います。
自分なりに頑張ってみました。見てない方は是非見てください。
んで、Aviutlをそれなりに使えるようになって自分の配信画面のオーバーレイとか作るのが楽しくなってます。
こういうの向いてるのかもしれない。かもしれない。
配信中の文字が動いたり、Twitterの文字が順々に出てくる感じが定期的にある感じ。
昔僕が使っていたオーバーレイなんかも波形?が動いたりして良い感じでしたよね。
他の人にも作ってみたいな。
でもあんまりセンスないから背景とかは指定してもらうほうがいいかな。
色々と制作とか頑張って行きたいな。
続きを読む第2回スプラV杯GGGGg後語り
お疲れ様です。
明月ゼルクです。
5月30日(土)20時より第2回スプラV杯がありました。
見てない方は↓をどうぞ。
チーム Gulugulu Gigantic Giant gorilla 4Gパイセン で出場しました!
メンバーは
明月ゼルク (https://twitter.com/akatsuki_zeruku)
狗灰レヲル(https://twitter.com/reolinukai111)
九重ららか(https://twitter.com/lalaca_kokonoe)
虹咲みたま(https://twitter.com/mitama_N)
この4人でチームを組みました!
こうやってみると4人とも5文字の名前でバランスがいいな。
予選
【スプラトゥーン2】第2回スプラV杯予選 チーム[GGGg] 明月ゼルク視点【Vtuber】
本選
【スプラトゥーン2】第2回スプラV杯決勝トーナメント チーム[GGGg] 明月ゼルク視点【Vtuber】
予選Fブロック
第1戦目
「サーモン乱部前衛部隊」 vs 「Gulugulu Gigantic Giant gorilla」0-2
のここさん [https://twitter.com/nokoko_vlive]
もへじさん [https://twitter.com/Vtuber_moheji]
満点花丸さん [https://twitter.com/hanamaru_vlive]
朝凪せいらさん [https://twitter.com/seira_vlive]
この4人と対戦させていただきました!
朝凪せいらさんとは昔一緒にプレイしたことがあったのと、満点花丸さんは大会サーバーの方で少しだけお話したことがありました。
のここさんの配信、なんだったかな。オクトエキスパンションをしてる所を見に行ったこともあり、もへじさんも相互フォローで知っておりました。
ウデマエ的にはたぶんGGGgの方が高いかなと思っておりました。
ただ、なかなか攻め切ることができなくてリードを広げて安心できる場面があまりなかったかなと。
もしもスペシャルが合わせてきたらリードを取られることがあったかもしれません。
余談なんですけど、大会前に満点花丸さんとお話してリグマをやったことがないとのことだったのでお誘いして遊びたいなと思いました。
スプラの醍醐味って友達とリグマやって勝って一緒に喜ぶ負けて一緒に悔しむってところあると思いますからね!
第2戦目
「Gulugulu Gigantic Giant gorilla」vs「世界のおはまちこ」2-0
歯車ラプト [https://twitter.com/Rapt3333]
まっちとまちこ [https://twitter.com/much00]
姫鱒るいべ [https://twitter.com/salmon_Luive]
櫻見マリオ [https://twitter.com/MarioNetJack]
1試合目コンブトラック
編成を見てバケツで全部面倒見ることができるかなって思いました。
中央から右にかけては他の3人が見てくれたりカバーに入るのが早かったので助かりました。
もちろん僕もカバーを早くできたので勝利につながったかなと思います。
2試合目海女美術大学
初手落ちかっこ悪かった。
でもカムバックが発動してるのでね、まぁまぁ…。
残り1分くらいまで拮抗しててかなり厳しかったですね。
僕も残り40秒と16秒でやられてやばい!!って思ったんですけど他のメンバーが生きていてくれて本当に良かった。
この試合僕のデスが凄く多かったです。やばかった…。
それでも味方がカバーしてくれたおかげで勝てました。良かったなぁ。
決勝トーナメント1戦目 「Gulugulu Gigantic Giant gorilla」vs「M&M&M´s」1-2
1戦目 チョウザメ造船
初手スクスロが高台に上ると確実に思ってたので速攻詰めてみたら意外と刺さりました。
基本的に僕が圧をかけていくようにしてデスしてしまったら味方に援護してもらおうかなという感じです。
前半の流れは良かったのですが、後半になってくると相手が上手く詰めてくるので大変苦労しました。
ただラスト30秒でレヲル君が2人落としてららかが1人落としたことで完全に流れが来たのが良かったです。
そこでラインも中央以上に上げれたので勝てたのかなと思います。
うちのチームガチエリア練習してませんでした!!!!!!
ただまぁ本当にガチルールは実力差が出ます。
対面だったり、ルール理解度だったり。そういう面で総合的に強い人がウデマエXなんです。
うちのチームはX,S+,S+,Bといったウデマエで応募チームで残った中では平均ウデマエが低いほうでした。
なので試合結果を見てわかる通りにノックアウト負けと。
僕はこの試合は仕方ないと思い次に賭けておりました。
3戦目 ショッツル鉱山
初動スクスロ相打ちは良かったかなと思いましたが。
ショッツルのステージの特徴的に長すぎてフォローに入るのがかなり難しかったです。
また僕のデスも多くてなかなか負担掛けてしまったかなって思ってます。
抜けもできずに死んでしまってかなり落ち込みました。
ここは大切に動くべきだったかなと…。対面では良い感じにできると思ったので無理せずに動けば…。
そんなこんなで決勝トーナメント1回戦で負けてしまいました。
僕の実力がもう少し高ければ皆を引っ張れたのかなと…。
でも本当にみんな頑張ってくれました。
狗灰レヲル君はサブ司令塔みたいな感じで動いてくれて本当に助かりました。
実は僕はチームを組むまでは初対面でしたが初通話時も凄い気さくな感じで接しやすくとても安心して一緒にプレイすることができました。
僕のスタイルは前線武器を持った時に細かい指示は出せないので余裕がある時に色々と指示したりするんですけど、レヲル君がプライムを持って中心を見渡してくれていたので凄くサポートしてくれました。ポイントセンサーによる牽制もそうだし、キル取ってくれるところではキル取ってくれるので凄く頼もしかったです。
それとチームの盛り上げ役!あらゆる面でチームに必要だったなと思います。
九重ららかに関しては前から一緒にプレイすることもあったのでどんなスタイルかは知っていましたが、先日一緒にプレイした時に成長を感じました。
実は大会に出る時もららかから声を掛けられたんですよね。
もし掛けられてなかったらどうだったんだろうなぁ。
ららかはウデマエはS+ですが頑張ればXにいけるのではないかというぐらいきちんとした立ち回りができているのでびっくりしました。それぐらい上手くなっていました。
一緒にプレイしていても安心して前を任せられる感じで頼もしかったです。
黒ZAPを持ってくれてアーマーで貢献してくれて凄く動きやすかった。状況を読み取って動いてくれるので凄く助かりましたね。
また、デス数もかなり抑えてくれて試合を勝利に運んでくれたんじゃないかなと思ってます。
虹咲みたまちゃんは以前に明月ロケット内戦の縁もあってお誘いしました。
なんでかっていうと前回僕が不甲斐なく負けてしまったので今度こそ一緒に勝ちたいなと思ったんです。
またみたまちゃんも強くなりたいと言っていたので一緒に特訓しました。
「何で今のマルチミサイル吐いたの?意味があったの?」とか「何でこの状況で前に詰めないの?」とか強めの口調で教えたりしておりました。甘やかしておりません。
エイムの感度からエイム練習やらギア編成も一から色々と教えておりました。
個人の方でも頑張っておりウデマエも順調に上がってて成長をしておりましたので凄く嬉しかったです。
本選の方も塗りを任せていたので安心して前に出ることができました。
優勝まではいけなかったんだけど予選突破したという結果を残せたのが良かったです。
僕自身本当に悔しくてもっと強くなりたいな。
またリベンジしたいな。
頑張るよ。次も。
登録者700人記念とか
お疲れ様です明月です。
先日登録者が700人を突破しました。めでたいことです。
記念配信は何をやろうかなと考え、ついにホラゲに手を出していこうかなと思います。
【登録者700人記念】犬鳴トンネルに行ってきます【Vtuber】
こちらがアーカイブになります。たぶん面白いことになるのでしょう。
途中グダグダして悪かったなぁ〜すまん!!
ただほんとに公衆電話のところ怖すぎて画面見れなかった…。
なんでホラゲ嫌いなのかって考えたんですけど、自分の中でそういう霊的なものを信じてるのかなって思います。なんとなく視線を感じてふと見ても何もないことなんてあったし、その場に気配があったのにいざ起きてみると何もなかったりと。
頭の中では分かっているけれども…ううん。
頑張りたいことがたくさんあるんですけども。
・スプラ頑張りたい
・APEX頑張りたい
・シチュボ系頑張りたい
・歌を頑張りたい
スプラに関して何ですけど、つい先日パワーを更新できました。
2471なんですけども。もうちょっとで2500に載せれると思います。
以前書いたんですけど、過去の栄光に縋ってはダメだ!今を高めたいと思ってやってきてたので凄く嬉しかったです。もっとさらに上を目指していきたいです。
僕より上手い人はいっぱいいるんですけども、Vの人で上手い人ってことで名前が挙がるようになれればいいな。
次にAPEXはダイヤまで目指していきたいなと思います。
もうすぐプレイ時間が1000時間になるんですけど、プラチナⅢが最高なんです。
なのでダイヤまで行けたらなと。
先日ちょっとした機会で、初めてお話した方にもいけるいける~!みたいに言われたのも嬉しかったなぁ。
頑張りたいです!
シチュボに関しては向いてるかどうかって言われると、うーんって思ったりします。
なんというか、感情を付けるのが下手だなぁと…。
でも、良い声だ、とか優しい声だと言われると嬉しいのでそれを生かしていきたいなと。
ただ、僕の事ってそこまで話題に上がらないじゃないですか。だから、そういうことをしても聞いてくれる人がいるのかどうかって不安になってしまいます。
でもやらなきゃ評価はもらえないですよね。評価を貰ってからそれからより良くしていけるように自分で努力をしていきたいなって思います。
歌に関してはそんなに上手くはないんですけども。
やっぱり聴きたい人とかいらっしゃるのでね!少しくらいやってみようかなって!
それに歌コラボに関しても今は2件抱えておりますので。
頑張って行きたい。
なんで自信がないかってそりゃカラオケに行って点数採点して…………うむ……。
僕は何かしら目標があったらそれに近づけるように努力したいなと思います。
どういう行程を辿っていけばいいか。
どういう風にやっていけばそれに近づけるのか。
しっかり考えていかなければならないなと思います。
続きを読む
スプラ勉強会
こんにちは。こんばんは。
明月です。
今日はスプラ勉強会のお話を少し書こうかと思います。
4月25日(土)の20時30分より勉強会という感じでコラボを行いました。
【スプラトゥーン2】明月のスプラ勉強会コラボ!【Vtuber】
色々な方が集まってくださりとても嬉しかったです。
見てくださってる方も多少は参考になったのではないかなと思います。
文章書いたやつを読んだ動画作ろうかなと思います。
あれ全部Aviutlで文字入れしたので読んだ音声さえ入れれば完成します。
やる前から結構悩んでおりました。
こういう企画でちゃんと集まってくれるだろうか、とか上手くやれるだろうか、とか。
ひふみんに相談したらやろうぜって話になりまして、後押しされたのでやりました。
9割方やろうと思ったんだけど後押しが欲しかったみたいな。
人数を集める時もだいたいひふみんに頼りました。助かったなぁ…。
公募しようかなとか考えたんですけど、どんな人が来るか分からないしなぁと考えちゃって。
自分の知ってる範囲で声を掛けてみたんですけど、その日に予定が入ってる人が多くてほんとに困ってました。なので告知が前日になってたり。
実は今回はひふみんと山田コノハちゃん以外の方とは初めて喋りました。
なので微妙な緊張があったのかもしれないです。変に噛んだりしたし…うぅむ…。
コノハちゃんは相変わらず良い子でしたね~!
山彦ひびきさん結構絡みやすいな~話しやすいな~って思いました。あと機転効いて助かったなぁ。
ケーキ屋さんも織田さんも萩本さんもめっちゃ良い人だった…。良い声してるなぁと思ったり聞き取りやすい声してるのでええなぁ。
木葉ウルラさんのことちゃん付けで呼んだんですけど大丈夫だっただろうか…いつもひふみんが言ってるのが頭に残ってて…大丈夫だよな…?
らむしかさんとお話少しできてよかった~!今度またお世話になるので、その時が楽しみで!
やどりりなさんは天使だった。天使。
スプラのルールって結構簡単に見えて考えることいっぱいありますよね。
教えるってなったら少し苦労しました。
自分は感覚派なのでやってたらXに行けたってやつです。なので教える時に僕はこれを見てる~とかくらいしか教えてなかったんですけど。
自分も勉強するべきだと思い、wikiに書いてある項目を読んだり、YouTubeでうまい人の解説動画を見たりしました。それで自分で理解したものを初心者の人たちに分かりやすく説明するために要点を抜き出して…という感じで資料を作成しておりました。
あとは自分の思う要点とか。大切なこととか。
分かりやすく伝えることって難しいよね。
なので色々と参考にしながら作業をしていましたので実際16時間くらいは準備に時間を費やしてました。
僕はゲームできないとストレス溜まるタイプなんです。
作業をずーっとしたりするとゲームができないので何とも言えないストレスが出てきます。そして集中力が途切れるという…。まぁでも今回は本当にギリギリになったのでめちゃくちゃ頑張りました。
頑張ったので褒めてほしい。
ちょっとだけ助けてもらったのは画像の背景です。
姫鱒るいべちゃんに泣きつきました。以前教える配信でイイ感じの背景画像に要点を書いていたのでそれを思い出しました。
スッと渡してくれたのでめちゃんこ助かりました。感謝。
最近になって色々な人とスプラをやる機会が増えました。
僕よりも上手い人。
同じくらいのウデマエの人。
そして色々な人と遊ぶ中で一番多かったのはウデマエが僕よりも低い人です。
僕もある事なんですけど、自分が弱いのに強い人が遊んで楽しいのかなとか考えちゃいますよね。
そんな中で「もっと強くなりたい!」とか「足引っ張らないようになりたい!」とか言ってくれる人がたくさんいます。そしてそういう人たちを見ているリスナーさんが「僕も最近買って始めた!」とか言う人もいるんです。
そういう人達の為に何かできないかなと思って今回の企画をしました。
やっぱりゲームってみんなでやるのが楽しいんです。
プラべで8人集まってガチエリアとか回したりするの楽しいんです。
だからみんながより理解を深めてくれたらもっとスプラ好きになってくれるんじゃないかなーと思ったり。
個人的に思うのが面白い部分を知らないで飽きる人も多いのかな~とか。
少しやって上手くなる方法が分からなくて、もういいやみたいな人もいるんじゃないかな。
そういう人がいたらなんかこうちょっと寂しいなって。
やっぱ続けてほしいので。自分の好きなゲームを。
今回はなかなか良い反応を貰えたんじゃないかなと思います。
今度はS帯の人向けの勉強会とかしたら面白いかなぁ。
もちろんルール別で勉強会をやるのも面白いですよね。
今後も皆の為になるようなことをしていきたいな。
スプラ
どうも。
こちらではお久しぶりです。
明月ゼルクです。
特に有料記事を出さないならこちらでも別にいいのではないかと。
ちょっと考えたらこちらのほうが書きやすいなぁとか感じちゃいました。
スプラもうちょっと上手くなりたいなぁとか最近思ってます。
多分ちゃんと意識して動くことをしてないからでしょうね。
ううん…。
2500載せたい…。
スプラトゥーン2は2017年7月21日に発売されました。
もうすぐ3年になります。時が経つのは早いものです。
2017年8月1日のものです。右下に日付書いてありました。
発売後10日くらいでS+に上がってましたね。
スプラトゥーン1の経験があってこそだと思うんですけどね。
というかこの当時はヒッセンが暴れまわってた環境でよくホクサイ使ってたなぁ。
この画像から分かる通りホクサイ愛用してました。後にヒーローブラシとかになったと思いますが。
配信では何回か喋ったことがありますが、1の頃はダイナモとかローラーばかり使ってました。
1の頃のウデマエはS+1〜99まであって勝ったら+3とかで負けたら−6とかそんな感じの変動をしてましたが、僕はS+99というカンストまで昇りました。
そしてスプラトゥーンのチームに入り大会に出てある程度の実績を出したりしました。
スプラトゥーン2の方では最高Xパワーが2400後半です。
バケットスロッシャーでトッププレイヤーになったのがそのパワーだったと思います。
まだXパワーが2600とかそんなにいなかった気がします。
有名プレイヤーと野良でガチマッチに当たることなんてよくありましたし。
今の環境でついていけてないので過去の栄光なんですけどね。
こういうことを思い出してると昔はちゃんとやれたんだなって。
ならそれに負けないように今強くなればいいんじゃないかなって。
最近は結構周りに強い人が集まってくれるので良い練習になります。
人にアドバイスしていくのってなかなか難しいな。
優しく、よりも厳しくしたほうがいいのかもしれないのかなとか考えます。
うーん、バランスが難しいな。バランスが。
自分は負け続けると何をしたらいいんだろうって気持ちになります。
自信があるはずなのに負けちゃうのってなかなか悔しくて。
味方ガチャなんて言葉もあるけれども、自分が持った武器でしっかり役割を果たせてない時だってある時はあるなぁって。
ガチマッチはどれだけ味方をキャリーできるか、ってこともありますし。
味方をキャリーする為にも自身の腕を磨いていきたいと思います。
以下雑記
最近はコロナの影響で悩みが多い。
あんまり言えることもないけれども。
何とかしていきたいなぁ。
その前にコロナなんとかなって欲しい。
声を褒めてもらえることが多くて嬉しいです。
配信を始めるまでは落ち着く声だとか言われたこと無かったので。
褒めてもらえるとやる気が出ます。
頑張りたい。